بازی Mad Max تلفیقی از دو سبک مختلف است. مبارزههای سوار با ماشین (Vehicular combat) شاید مهمترین ویژگی بازی قبل از انتشار آن بود که مانور زیادی رو آن داده شد. این بخشهای تقریبا نیمی از گیمپلی بازی را تشکیل دادهاند و حتی بعضی از مراحل داستانی بازی کاملا به این شکل دنبال میشوند. بقیهی بازی صرف اکشن با پای پیاده و ماجراجویی در محیطهای مختلف میشود. هر دو قابلیت در شروع بازی جذاب به نظر میرسند و پیش روی در بازی و اضافه شدن امکانات بیشتر به ماشین و ارتقای مهارتهای مکس، همه چیز جذابتر میشود. اما متاسفانه این روند ادامه پیدا نمیکند. شاید اگر در روز اول چیزی حدود چهار ساعت بازی را انجام دهید و برای انجام کاری به ناچار از بازی خارج شوید، تا قبل از بازگشت مجدد به بازی مدام به فکر ادامهی آن و بازگشت به یک ماجراجویی هیجانانگیز و سینمایی باشید. شاید حتی با خود تصور کنید که با یکی از بهترین بازیهای سال طرف هستید. این فکرها اصلا عجیب نیست و بازی شروع بسیار خوبی دارد و اتفاقات جذابی را برای شما رقم میزند. شاید باورتان نشود که قرار است ساعاتی خستهکننده و عذاب آور را در ادامه بازی طی کنید. اما متاسفانه این اتفاق میافتد و از بازی نا امید خواهید شد. در ابتدا علاوه بر گیمپلی، داستان نیز شروع نسبتا خوبی دارد و برای مخاطب جذاب است. اما با پیشروی در بازی، حتی داستان نیز رنگ و بویی دیگر به خود میگیرد و موضوع هیجان انگیزی رخ نمیدهد. همه چیز کسلکننده پیش میرود، تا اینکه در اواخر بازی از بعضی اتفاقات شوکه بشوید. این موضوع به شدت امیدوار کننده بود و بی رحمی دنیای Mad Max را نشان میداد و حیف که در تمام طول بازی شاهد چنین اتفاقاتی نبودیم. اتفاقاتی که برای دقایقی انگیزهای قوی به شما و مکس میدهد تا بازی را با احساسی خوب به پایان برسانید. اما در کمال تعجب شاهد پایانی معمولی و ضعیف بودیم. شخصیتهایی که معلوم نبود از کجا آمدهاند که به یکباره در داستان ظاهر شوند و تاثیر بسیار محکمی روی روند داستانی بازی بگذارند. یا صحنهی پایانی بازی که شاید باب میل بسیاری از بازیکنان نباشد و کسی را راضی نکند
OS: 64 bit: Vista, Win 7, Win 8
Processor: Intel Core i5-650, 3.2 GHz or AMD Phenom II X4 965, 3.4 Ghz
Memory: 6 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 660ti (2 GB Memory or higher) or AMD Radeon HD 7870 (2 GB Memory or higher)
DirectX: Version 11
Hard Drive: 32 GB available space